はいどうも。
今日はようやくガンダムブレイカー3において難易度ニュータイプでステージオールクリアしました。
その時の機体はこちら。
基本的なスペックは
耐久値:2,375,000
近接DPS:79,305
射撃DPS:72,023
OP総合DPS:99,336~104,336
シールド総合DPS:105,000
こんな感じ。
ビルダーズパーツのビームキャノンと刀はあまり使わないので外し、代わりにIフィールドとキャップをつけて防御面での向上を図りました。
やっぱり先日のアップデータの結果により敵はかなり弱くなってましたね、あまり難しいとは感じませんでした。
あーただ4章の1、一人で戦うステージはちょっとしんどかったかな?
ニュータイプに入ってからパーツに付いているアビリティの性能が向上し、合成による成長が捗ったのは良いのですが、意外と上限が低くすぐ性能向上が行き詰まりました。
特に近接と射撃のDPS、マスタリが全く出なかったので中々向上しませんでしたね。
仕方ないのでボーナスや属性ダメージがより高い武器を探し、かつこつこつと合成し、上限の30,000まで伸ばしました。
ニュータイプをクリアすれば成長上限突破が可能になるかなと密かに期待してましたがその期待は残念ながら叶いませんでした。
先日このゲームでイラッとする事を3つ挙げましたが、その中で甘っちょろいセリフを吐く敵に関してはボコボコにすればいいし、バラバラにならないベアッガイに関しては敵が弱くなった事で倒すのにそんなに時間かからなくなったからこの2点に関してはそんなに気にならなくなりました。
という訳で一番イラッとするのは味方機の存在となってしまった・・・。
4章の2人はこの章だけだから我慢出来る。
ミサはパーツ外れ過ぎ、やばくなり過ぎ、でもまあこれはうっとおしいだけで実害ないからまだ我慢出来る。
しかしロボ太、こいつは敵が一杯いるのになんか後ろにちょろちょろ着いてきて中途半端な攻撃を加えて私の連続攻撃の妨害をする、マジで邪魔。
ホントにね、「近づかないでって言ってるだろ!」と叫んでツインバスターライフルを向けたいぐらいですわ。
しかもロボ太はこけたり頭上に星が回って気絶(?)したりしてますよね、アレ何なんですかね?
何を考えてこんなくだらない演出を加えたのか、「こんな物ガンダムに必要無いんだ・・・。」。
まあ私はこれまでSDガンダムに全く興味を持った事が無かったから思い入れも無い、だからこう思ってしまうのかも知れませんけどね。
さてニュータイプをオールクリアした事で、このゲームを終わってもいいかなと思います。
でも折角なのでちょっとした縛りプレイをしてみようと思います。
以下のルールでエクストリームをチャレンジします。
・機体のパーツはエピオンのもののみ、当然射撃武器は外す。
・ビルダーズパーツは機体の基本性能を上げるポリキャップを7つ付ける。
・EXアクションは大剣EXアクションを2つ、ゼロシステム、フィールドリペアの4つとする。
・バーストアクションはバーストブレイカーとする。
・オプション装備は自爆、エピオンクロー、ビームソード、リペアキットの4つとする。
・ステージ選択の際僚機を外しソロで戦う。
題して「エピオンチャレンジ」。
難易度に関しては成長上限がもっと高ければニュータイプでも頑張る気になりますが現状ではとても頑張る気にはなれない・・・。
おそらくこのプレイでも対HG・MG戦は問題無く戦えると思います、問題は対PG・MA戦です。
射撃武器が無いとかなりきつそうですよね・・・。
でも前作にあった低重力戦闘(落ちたりするステージね)が無いので頑張れば何とかなるかなと思います。
このプレイを「オレの・・・オレの敵はどこだ!」と叫びながら頑張ろうと思います。