もはや、ブログを書く気は起きない
てか、このテーマは俺自身の個人的なものでしかない

誰かに訴えかけるわけでもない
適当に見てくれれば

やっと大人になった気がする
なぁなぁて生活してきて学生気分が抜けなくて楽しく生きてきた
そんな中、誰かに構ってもらいたかったんだと思う
生徒会やったり、表舞台にたったり
人当たりよく接してきたり
他人からは、コイツいたよね~
なんだかんだ良い人だったよね
的なポジションにつければベストだと考えて生きてきたけど

意味がなかった
これからは生き方を変える
昔通り俺は俺が好きだから俺自身に不満はない
ただ接し方を変える
基本的に俺なんかに好意や興味があるやつは基本的に裏がある
何か策略があるんだよ
その分、俺は必要だと思った人にしか興味はないから

《来るものを拒み、去る者を追う》
これをモットーに生きていく

ちやほやされてる人を見ると無性にムカつくし、人当たりがいいやつを見るとくさい

他者から見たら俺も同じようなものなんだろうけど

最近で一番許せないのはオタサー姫
マジでウザい
大嵐や羽箒くらいウザい
特に強くもないし、頭が悪いのに
女性だからといってちやほやされてるあたりマジでただのビッチ
男の中に入れば自分がモテると計算尽くであるから、尚タチが悪い
姫もだけど周りもキモい
何故にそんなにかまうんだよ
だから俺はオタサー姫が嫌いである
Q.E.D

もはや孤島に生きていこう
群がることを覚えてはいけないのだと
仲間を作ることは悪いことではないし
仲間を作りはする
でも結局は自分のため

今まで通りの生活や態度を変えるつもりはないが信念だけは忘れない

そして


























































































色恋沙汰にうつつを抜かす者共よ
砕け散れ

おはようございます
RAIDです

昨日は名古屋フェスタに参加してきました
前回にデッキ考察をしてフェスタツアーに行ってまいりましたが大敗しました
個人2-2でドロップ
大会に向けて赤Ωやグスタ、緑Σを視野にいれていましが
関東と違いビート環境でかなり不利な試合が続きました
また、マユカフレームを当日急に採用した結果調整もままならないまま試合に挑み事故を事故率が大幅に上がったと思います

名古屋では葵やペネル、エースといったあまり見ないデッキが多かったイメージです

東京フェスタ、関西学園祭も環境が変わらないと思うのでしっかり調整と考察を欠かさず挑みたいと思います



おはよーございます
RAIDです

名古屋フェスタまでもう僅かとなりました
新しいスターターが出て環境も変わり新しいデッキが豊富になりました
この際なので各デッキの考察をしたいと思います

環境デッキ一覧
赤Ω
グスタ
緑Σ
緑Ω
青Σエース
黒Ω
白Σ
黒Σ

このあたりは上位に食い込むデッキだとよんでいます。しかし
ペネル
美海

あたりも侮れないのもあったり

戦えるデッキが豊富でとてもよい環境ですね
緊急考察とのことなので人口が多いであろうと思われる緑Σ、赤Ω、グスタの考察をしようと思います

⚫︎グスタ
各デッキへの対応力が高く爆発的な展開力と攻撃力をもっているデッキです
しかし除去に弱いのが欠点。
6章まで環境TOPにいたさくらににた部分を持っていますが、矛だけでなく相手ターンの防御力は最強クラス。攻守共に強いデッキです。

⚪︎デッキのメリット
ヴェノムによる高い攻防力
リーナによるサイクルの高速展開
アーシアによる高い点数の取得
アマノリリスとラウラによる踏み倒しの展開
Σ特有の安定感

⚪︎デメリット
Σ特有のアウェイク行為の妨害に弱い
除去を打たれた場合に除去メタが引けてない時の回答が薄い
序盤のハンドが少なく守れない

このあたりでしょうか
使う側としては展開をどれだけ安定させるかが重要なファクターになります

対応側からしたら、如何に序盤にダメージを通せるかとヴェノムは隣に4がいて初めて機能するカードです。除去の打ち方が、とても重要だと思われます

以上がグスタの考察になります
しかし、人により構築が大きく変わるため難しいですね
池袋CSにはさくらがはいっていたり、6章サイクルを小鳥遊で回す人
またミギリを入れない分に先1で6章サイクルを使うことができるフレームマユカの登場によりエナね配分が自由になったところを見ると、ますます注目のデッキだと思います


⚫︎赤Ω
ハンドを維持した展開と高火力が売りのデッキになります
現段階の主流になりつつタッチで入る緑のアクセントは防御力を上げより攻撃の幅が増えたと感じます
除去も他デッキと比べ猫の恩返しだけでなくインジェがある分、相手の攻撃を阻害しつつ相手の場に干渉しないミシスはとても相性が良く、リソース回収を前提としていたミシスにリソース+攻撃に転ずるあたりは攻撃力の貢献に繋がります
現環境の攻撃力最強デッキだと考えます

⚪︎メリット
フェルノによる決め切れるほぼ確定のバーンダメージとヒロインサイクル
ミシスによるリソースの回収
イナビアの高火力
スレイによる相手の低速
4除去による相手への妨害


⚪︎デメリット
アインスなどの行動制限にかなり弱い
3リューネなど墓地に干渉させないカードの被害

このくらいですかね
Ω特有のエナの循環さは展開を高速化させ、新規ルビーの2点持ち+展開の高速化はとても有能ですね
ミトで上げる攻撃力のラインが上がりガードを切らせない。また切らしても致命傷レベルまで狩れるあたりはとても強いです
シルトによる序盤のハンドの自由さはとても安定性をあげています

ハンドを削れば展開に
展開に必要なハンドは墓地がリソース
が売りですかね?

使う側としては決め切れるラインの確保と除去と展開のプライオリティーの見極めがとても重要だと思われます

対処はする側は相手の行動をどれだけズラせるかが大事ですね
矛の小競り合いなら確実に赤Ωの方が優位です。ターンメイクがとても重要です。


⚫︎緑Σ
相手の妨害をメインとするデッキですね。マユカやアインス、猫、箱舟など展開妨害にシャーレなどの攻撃妨害。
シルトによる盤面の自由度とハンド確保。
ヒロインサイクルを持たずここまで上がれているのは相手の足の引っ張り具合が環境に刺さっていると考えられます
使った事がないのでメリットデメリットがわかりませんが経験則で対応法を載せます

対処法
ヒロインサイクルを持たないがさくら環境の動きができる分に展開に不備がありません。除去の打ち方がとても重要視されます
除去メタがないがですが打ち続ければいいというわけではないとが思います
決め打ちというのでしょうか
決定打になる部分まで粘ることも重要です
しかし耐久に持っていったら8割で狩られるので注意です


あくまで個人思想ですが参考程度に載せます
新弾情報も出て残り僅かな環境ですが頑張りましょう!